<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2121748158559742582</id><updated>2011-07-08T04:35:27.585+02:00</updated><title type='text'>Balrog Software</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Pedro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17690350546840351120</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_KD0rRZWPw0o/R_qiK1BC6QI/AAAAAAAAAMs/Kk20m0yru6I/S220/blogger_icono.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2121748158559742582.post-1615505566915717403</id><published>2010-03-12T21:25:00.001+01:00</published><updated>2010-03-14T22:41:30.004+01:00</updated><title type='text'>Demoscene para Amiga</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde hace meses (por no decir años), estoy trabajando en una intro de 64kb para Amiga 100% en ensamblador. Ciertamente tengo gran parte hecha, startup code, chunky 2 planar, rotozoom, un motor sencillo para dibujar objetos 3d con texture mapping, etc...&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5ocfXnk-II/AAAAAAAAAWo/sEBgq5-Xwas/s1600-h/galaxia1.jpg"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5ocfXnk-II/AAAAAAAAAWo/sEBgq5-Xwas/s400/galaxia1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447698024499574914" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px; " /&gt;&lt;/a&gt;Pero por fin tengo un concepto claro sobre la temática de la intro, el cosmos, no quiero desvelar más detalles sobre el contenido de la intro, pero tendré que implementar un sistema de particulas en ensamblador dentro de un sistema gráfico paletizado. Habrá que estudiar bien como ordenar la paleta para poder generar efectos de partículas con alpha, con tan solo 256 colores. La cuestión es si usar el sistema de bitplanes del Amiga, que podría ser de utilidad para el sistema de partículas con alpha, pudiendo usar desplazamientos de bits para crear una especie de efecto alpha, al estilo de los Shadebobs de la vieja escuela, o usar un buffer chunky y ordenar adecuadamente la paleta. Por el momento he hecho algunas pruebas de alguno de los efectos, para ver como quedaba en Windows usando DirectX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5ocyVDwK_I/AAAAAAAAAWw/4J77rcOCoEI/s1600-h/galaxia2.jpg"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5ocyVDwK_I/AAAAAAAAAWw/4J77rcOCoEI/s400/galaxia2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447698350229957618" border="0" style="margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2121748158559742582-1615505566915717403?l=balrogsoftware.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/feeds/1615505566915717403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/demoscene-para-amiga.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/1615505566915717403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/1615505566915717403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/demoscene-para-amiga.html' title='Demoscene para Amiga'/><author><name>Pedro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17690350546840351120</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_KD0rRZWPw0o/R_qiK1BC6QI/AAAAAAAAAMs/Kk20m0yru6I/S220/blogger_icono.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5ocfXnk-II/AAAAAAAAAWo/sEBgq5-Xwas/s72-c/galaxia1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2121748158559742582.post-8088226917869909620</id><published>2010-03-11T21:19:00.013+01:00</published><updated>2010-03-11T22:55:02.370+01:00</updated><title type='text'>Slitaz, una distro minimal de Linux</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Slitaz es una distro de Linux basada el Slackware con tan solo 30mb, al que hace tiempo le tenía echado el ojo. Comparado con otras distribuciones minimal de Linux, creo que esta distribución tiene un gran potencial, puede ser usado por un usuario iniciado, como experimentado. El gestor de ventanas por defecto es Openbox y tiene el aspecto de una versión Desktop de Linux, pero también puede instalarse sistemas más ligeros aun si cabe, como JWM o Enlightenment. Pero estas son solo algunas de sus ventajas. Slitaz viene con servidor web, irc y ssh, Php, Firefox (con lo que pesa),  GParted, SQlite, y mucho más, pero además tiene un gestor de paquetes en un formato propio llamado tazpkg, y hay más de 2100 paquetes en su repositorio actualmente. También puedes crear tu propio livecd personalizado con Tazlito, una aplicación muy sencilla e intuitiva, y en su web podemos encontrar documentación extensa, en la que podemos encontrar hasta información de como como compilar Slitaz desde cero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 312px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5lfOKELeAI/AAAAAAAAAUk/bZz8-mLaoGY/s400/slitaz.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447489921106016258" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quiero usar Slitaz para crear una distro aun más minimal con EUAE instalado, hay otras soluciones como AmigaSys y XAmiga, pero son mucho más pesadas, y en mi netbook no detectan la tarjeta de sonido, hasta ahora he podido crear un livecd sin modificar la lista de paquetes que genera por defecto Slitaz, de tan solo 15Mb, añadiendo el emulador EUAE 0.8.29-WIP3, y los paquetes dependientes. Solo queda personalizar un poco visualmente la distro, eliminar los paquetes no necesarios, iniciar EUAE al arrancar Slitaz, y crear un programa para seleccionar la rom del Amiga, y mi Workbench Replacement Hardfile (que podéis encontrar en www.amigaskool.net) o la posibilidad de instalar AmigaOS seleccionando donde se encuentran los discos.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os recomiendo que le deis una oportunidad:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.slitaz.org/"&gt;www.slitaz.org&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2121748158559742582-8088226917869909620?l=balrogsoftware.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/feeds/8088226917869909620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/slitaz-una-distro-minimal-de-linux.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/8088226917869909620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/8088226917869909620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/slitaz-una-distro-minimal-de-linux.html' title='Slitaz, una distro minimal de Linux'/><author><name>Pedro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17690350546840351120</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_KD0rRZWPw0o/R_qiK1BC6QI/AAAAAAAAAMs/Kk20m0yru6I/S220/blogger_icono.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KD0rRZWPw0o/S5lfOKELeAI/AAAAAAAAAUk/bZz8-mLaoGY/s72-c/slitaz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2121748158559742582.post-8980890241444819457</id><published>2010-03-11T20:14:00.004+01:00</published><updated>2010-05-20T13:01:39.879+02:00</updated><title type='text'>Now is when...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora es cuando... Ya hace algunos años que mantenía mi página de desarrollo de juegos y aplicaciones en este dominio, tras algún tiempo preparando el traslado,  podéis encontrar en www.gamshi.com un nuevo proyecto, aun está en obras.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gamshi es el nombre de la marca para firmar los juegos y programas que desarrolle en el futuro. Encontraréis algunos de mis antiguos programas de Balrog Software, usando este dominio como una ventana a la industria del videojuego, así como información sobre el desarrollo de videojuegos, y también un poco de retro y demoscene.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Actualmente para una nueva compañía Española ubicada en Sevilla, desarrollando juegos para plataformas móviles.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bienvenidos al blog de Balrog Software... Now is when...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2121748158559742582-8980890241444819457?l=balrogsoftware.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/feeds/8980890241444819457/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/balrog-software.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/8980890241444819457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2121748158559742582/posts/default/8980890241444819457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://balrogsoftware.blogspot.com/2010/03/balrog-software.html' title='Now is when...'/><author><name>Pedro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17690350546840351120</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp1.blogger.com/_KD0rRZWPw0o/R_qiK1BC6QI/AAAAAAAAAMs/Kk20m0yru6I/S220/blogger_icono.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
